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👉 CRPE Maths

 

1)  Compléter un script à partir du tracé d'une figure : 

  • 👉 Compléter un algorithme Scratch à l'aide du théorème de Pythagore et de la trigonométrie :  vid1 
  • 👉 Compléter un script Scratch à partir d'une figure donnée :  vid2 
  • 👉 Compléter un script Scratch lié au parallélogramme :  vid3

2) Tracer une figure à l'aide d'un algorithme   :

  • 👉 Tracer une lettre de l’alphabet avec un script Scratch donné :   vid1
  • 👉 Tracer une figure à l'aide d'un programme Scratch donné :  vid2

3)  Écrire le programme de calcul correspondant à un script : 

  • 👉  Écrire le programme de calcul correspondant à un script Scratch :  vid1

4)  Résoudre une équation à l'aide d'un script Scratch :

  • 👉 Résoudre une équation à l'aide d'un programme de calcul et d'un script Scratch :  vid1