
👉 CRPE Maths
1) Compléter un script à partir du tracé d'une figure :
- 👉 Compléter un algorithme Scratch à l'aide du théorème de Pythagore et de la trigonométrie : vid1
- 👉 Compléter un script Scratch à partir d'une figure donnée : vid2
- 👉 Compléter un script Scratch lié au parallélogramme : vid3
2) Tracer une figure à l'aide d'un algorithme :
- 👉 Tracer une lettre de l’alphabet avec un script Scratch donné : vid1
- 👉 Tracer une figure à l'aide d'un programme Scratch donné : vid2
3) Écrire le programme de calcul correspondant à un script :
- 👉 Écrire le programme de calcul correspondant à un script Scratch : vid1
4) Résoudre une équation à l'aide d'un script Scratch :
- 👉 Résoudre une équation à l'aide d'un programme de calcul et d'un script Scratch : vid1